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第二银河IOS吧 V1.8.1

  第二银河是一款非常有趣的银河战争科幻游戏,由知名游戏公司子龙游戏公司旗下的公司研发制作的。在这里游戏公司非常真实的制作了游戏背景星空图,与殖民工作还有各种,通过发育,建造船只,最后与其他玩家一起竞技,喜欢的玩家不要错过。

  游戏介绍

  《第二银河》是由紫龙游戏旗下Black Jack Studio制作的首款开放性太空战争手游。玩家将建造并驾驶各式宇宙舰船,在多个人造虫洞间跃迁穿梭,于广袤而深邃的宇宙深处进行探索。游戏进程中将逐步开放实时交易系统,支撑全星系玩家动态自主交易。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。

  这见所未见的开放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。

  游戏特色

  浓墨重彩的宇宙战争史诗

  《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。

  恢宏无比的宇宙星系

  《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。

  最高至泰坦级端舰船科技

  游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。

  星门跃迁宇宙内任意穿梭

  玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。《第二银河》中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。

  我们的征程是星辰大海

  《第二银河》未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。

  实时动态交易打通贸易壁垒

  玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。逐步开放实时交易系统,让游戏里的贸易无处不在。
 

  更新日志:

  【新增内容】

  1. 新种族“星际合众国”正式推出,玩家将能新建国籍为“星合”的新角色,并通过游戏获得30艘全新、强大的星际合众国战舰;

  2. 新武器“无人机”将更新至完全形态,玩家将能通过游戏获得全套无人机挂仓、模组、植入体等物资,无人机相关的养成项目将全面解禁;

  3. “装甲防御体系”将更新至完全形态,全新的装甲维修、遥修、装甲抗性、装甲板、植入体等装备,包括装甲相关的养成项目将全面解禁;

  4. “开发系统”被完全重制,玩家将能自由分解舰船、装备、植入体、特长芯片等物资,并使用分解后得到的素材自由地进行开发合成;

  5. “行动力系统”将全面接入游戏的底层系统,玩家将能自由选择参与游戏中的玩法,不再被每日、每周固定的参与次数所限制;

  6. 游戏中主要的PVE玩法的产出均被重新设计,玩家将能从玩法中定向获取资源,且资源产出量相比之前版本有显著提升;

  7. “星系扫描”玩法被重新设计,除了合并增加更多关卡外,玩家还将能从关卡中直接获得高级的加密星图数据;

  8. “虫洞”维序区将被移除,“黑暗森林法则”将主宰虫洞,同时虫洞将获得独特产出来维持风险与收益之间的平衡;

  9. 新的军团特别行动关卡“智网终结:进化序列”和“深空救援:受困之鲸”正式加入玩法循环;

  10. “指挥官形象”系统正式推出,玩家将能通过完成各种条件来获取、更换自身的人物立绘形象和头像;

  11. “场景扫描器”功能实装,该功能将能一键对场景中玩家的所属和驾驶舰船信息进行自动分类并生成报告。

  【优化内容】

  1. 导弹被全面强化,拥有更快的飞行速度、更高的爆发伤害和全新制作的发射飞行特效;

  2. 粒子炮、激光炮和无人机针对各自的使用环境进行了全面平衡,已被调整至绝佳状态;

  3. 战斗系统被大幅强化,玩家将能设置装置自动循环、自由设定舰船航速,并能在主动和跟随间切换舰长的援护逻辑;

  4. 总览功能强化,玩家将能在战斗总览隐藏敌对目标、召唤物,同舰队玩家将统一归入友方总览并将显示为特殊颜色;

  5. 舰队系统强化,舰队长将能有选择地隐藏舰队信息,舰队成员在集体跃迁时将拥有一致的舰队速度,舰队航行指挥将新增整队指令;

  6. 主权系统强化,军团之间将能自由买卖主权星系,瘫痪星系将逐级降低开发度并会遭到原住民的反攻;

  7. 战争系统强化,宣战主权时将同时引发军团宣战,设施防守成功后将获得免战期;

  8. 联盟系统强化,联盟的执行军团将能向下同步自身的外交关系设定;

  9. 军团管理系统强化,军团将能自行设置最低准入评分标准,新玩家将根据此标准被自动推送至高活跃度的军团,军团管理将能一键导出捐赠和出勤记录;

  10. 军团补损系统强化,玩家相互捐赠的次数限制将被放开,军团补损将支持补损装备挑选;

  11. 停机坪功能强化,包括暴击率、暴击伤害、装甲抗性在内的数据将被详细显示,玩家在一键应用配置时也将支持购买装备挑选。

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